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《绝地求生》月均玩家数已跌破百万大关!比过气先锋凉的还快

作者:佚名 来源:副本玩收集自网络 发表时间:2018-05-17

导读:进入2018年后,《绝地求生》在线人数开始走低,月平均人数跌破了百万在线。 根据数据网站SteamCharts的统计,《绝地求生》在线人数在2018年1月份达到顶峰,同时在线峰值最

进入2018年后,《绝地求生》在线人数开始走低,月平均人数跌破了百万在线。 根据数据网站SteamCharts的统计,《绝地求生》在线人数在2018年1月份达到顶峰,同时在线峰值最高达到了323万,当月平均人数超过了158万。而从这以后,无论是最高在线人数还是月平均人数都开始走低,直到现在月平均人数跌破了百万大关。这几个月玩家一直处于流失状态,每个月的流失玩家除3月外,都超过了10万。和1月份的峰值相比,月平均玩家人数减少了约60万。

前两天腾讯wegame发布微博疑似诱导大家放弃吃鸡,官博明确的指出“吃鸡”不是唯一的选择,是不是也就是说《绝地求生》的国服不会上线了呢?考虑到《绝地求生》游戏过审的可能性,国服推出的可能性的确不大。又或者是让大家选择近期公布的堡垒之夜作为选择。在面临人数大面积下滑的问题上或与企鹅厂不得不做出这样的选择。

作为《时代》周刊评出的2017年十佳游戏,可以说17年的绝地求生是火的不行。别说拿它和守望先锋比,甚至一度有人觉得它可以超过LOL!现在回过头看别说LOL了,感觉现在的绝地求生凉的比守望先锋还快!守望先锋是一个超高质量的精品游戏,曾经火也好,如今不火也好,都不妨碍其优异的游戏体验。吃鸡除了令人耳目一新的创意外,在其它所有方面都是远远不及格的。

一款游戏的质量,不仅影响玩家的体验,也会影响到游戏的口碑,进而影响游戏厂商品牌,要想做成一款好游戏,要想让品牌有一个良好的口碑度,游戏质量不可忽视!绝大多数吃鸡玩家或多或少都是被人气节奏给带的,这些玩家就像矿潮中的矿工们,看似一时能带给厂商过分的销量,但是其实是一场灾难。。。《Dota2》这个deadgame又成功的熬死了一个游戏!

【责任编辑:jipinzhu】

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